RPG-Regeln für den Chat
~~~ RPG-Regeln ~~~


In Kharmandor gibt es zwei Arten, einen Charakter agieren zu lassen:
  • Reine Rollenspieler
  • Mischung aus Rollenspiel und Leveln
Regel 1: Betreten und Weggehen!

Zum Betreten: Euer Charakter ist nicht übermächtig auf die Welt gekommen. Darum betretet die Plätze dieser Stadt nicht so: User sagt: "hallo"
Niemand erscheint einfach aus dem Nichts, bedenkt bitte auch, das sich andere Anwesende erschrecken können, wenn hinter ihnen einfach Fremde erscheinen bzw. Bürger wie Geister auftauchen!
Viel besser liest es sich doch so:
User1 betritt den ... und schaut sich um (oder ähnliches).

Zum Verlassen bzw Weggehen: Nach Möglichkeit, auch wenn es mal schnell gehen muss, wäre es schön, wenn ihr euch bemühen würdet, euren Charakter auch "normal" abgehen zu lassen. Sprich, lasst den Charakter nicht einfach da in der Landschaft stehen, um irgendwann wieder einzuloggen.
Beispiel:
User2 wirft einen Blick auf die Uhr am Kontor und erschrickt: "Oh, schon so spät" Etwas hastig verabschiedet sich User2 und läuft in Richtung .... davon. (oder ähnliches).
Das gilt auch für die Option, solltet ihr im Wald sterben: Ihr könnt nicht auf einem Platz stehen und gleichzeitig bei Ramius die Zeit abhocken!

Regel 2: Anwesenheit auf dem Dorfplatz!

Die Charaktere, die in der Liste angezeigt werden, dass sie sich momentan auf dem Dorfplatz befinden, sind nur dann in euer RPG mit einbeziehbar, wenn sie auf den Dorfplatz auch im Spiel erschienen sind. Eine einfache Anwesenheitsanzeige in der Liste genügt nicht. Zudem ist es nicht erlaubt andere Spieler zum RPG zu zwingen. Dies geschieht dadurch jedoch.

Regel 3: Dorfplatz!

Auf dem Dorfplatz treffen sich wortwörtlich alle Wesenheiten, welche auf dieser Welt existieren, das geht vom Menschen bis zum Vampir, von Bauernkindern bis Götter, da treffen friedlich veranlagte Wesen mit temperamentvollen bis aggressiven Wesen aufeinander. Hier kann alles beginnen, aber, das in Frieden und Freundlichkeit. Hier lernt ihr vielleicht sogar die Liebe eures (InGame) Lebens kennen .. aber es kann auch passieren, dass ihr in ein Abenteuer hineinstolpert ... welches in einen Kampf ausartet. Kämpfe und Liebschaften jedoch, darauf kommt es uns an, tragt bitte auf keinen Fall auf dem Dorfplatz aus. Hier ist "nur" ein Treffpunkt.

Der Name eines Charakters sollte auch erst dann verwendet werden, wenn die Charaktere sich einander vorgestellt haben bzw. man zuvor den Namen von einem anderen Charakter erfahren hat.

Regel 4: Powerplay, Poweremotes!

Ihr werdet immer wieder in eine Situation kommen, in der euer Charakter sich in einer Zwickmühle befindet .. oder in eine kriegerische Handlung gerät.
Hier gibt es eine strikte Verhaltensregel und ein sich daraus ergebendes Verbot:

Legt eure Emotes (Spielzüge) prinzipiell so an, dass es eurem Gegenüber möglich ist, auf euch zu reagieren, aber auch eventuell sich zu wehren, bzw. etwas andres zu unternehmen!

Beispiel: Blutsauger1 packt BäuerinX und schlägt seine Fänge in ihren Hals ,saugt erbarmungslos, bis das Leben aus ihrem Körper weicht. oder Troll1 nimmt seine Kriegskeule und schlägt mit ihr dem Bauern5 auf den Kopf so das sein Schädel bricht. werden hier nicht geduldet. Dies nennt sich Poweremoting/Powerplay!

Definition: "Poweremoting/Powerplay ist eine Art, den Charakter so zu führen, dass es keine Handlungsfreiheit ermöglicht."

Zwei Beispiele ohne PE/PP: TrollX grollt und schlägt mit der Keule in Höhe der Kniekehle von BauerY. Hier ist es nun BauerY möglich ,etwas dazu zu schreiben: BauerY hechtet zur Seite, so dass die Keule ihn nur leicht streift.
oder
Der Vampir macht Anstalten, nach Bäuerin ... zu greifen, entblößt dabei seine Fangzähne. hier kann die Bäuerin agieren: Bäuerin ... schreit auf und nimmt ihre Beine in die Hand, als ihr bewusst wird, dass der Vampir ihr nach dem Leben trachtet.

Wenn es euch mal passiert .. werden die Admins euch über Yom anschreiben und darauf hinweisen, es kann ja alles mal vorkommen. Sollte es jedoch von einem Spieler erkennbar sein, dass er unbelehrbar erst recht oder immer wieder PowerEmoting einsetzt, erfolgt Eingreifen durch die Admins mit Strafen von Pranger über RP-Verbot und RP-Schulung bis hin zu noch unangenehmenren Maßnahmen!

Regel 5: RP mit Altersbegrenzung!

Da es im Rahmen der Jugendschutzgesetze einige Änderungen gegeben hat, ist es von uns nicht länger tragbar, "erotische" oder andere in die Richtung tendierende RPs (unabhängig vom Ort, hier zu dulden. Wer sich auf die Regel berufen möchte, dass es doch ein nicht öffentlicher Bereich ist, kann dies gerne versuchen, derjenige wird dann jedoch darauf hingewiesen werden, dass Kharmandor als ein jugendfreier Lotgd-Server gedacht ist und dass auch Gesetze (siehe Jugendschutzgesetz) sich ändern.

Sollten wir daher RPs mit entsprechenden Inhalt finden, wird dieses RP gelöscht und die Beteiligten werden bestraft.

Wenn ihr derartige Gelüste habt, dann sucht doch bitte dafür einen entsprechenden Server auf. Hier jedoch nicht.

Gleiches gilt ebenso für gewaltverherrlichende Inhalte. Diese werden jedoch von Fall zu Fall geprüft und sollten sie zu auffällig sein, wird verfahren wie im Fall der "erotischen" Inhalte.

Regel 6:
Abgesprochene RPs!

Nicht jedes RP kann man wohl so "frei aus der Hand" spielen, sprich, so wie es gerade kommt. Manche Entwicklungen muss man vielleicht absprechen. Doch hierbei vergesst bitte nicht, dass ihr euch nicht allein hier befindet! Es kann sein, das andere gerne "mitmischen" wollen. Sichert euch für diesen Fall einfach ab, wie genau, dass ist euch dabei überlassen.




Regelerweiterungen:

1. Es ist verboten Bürger zu einem RP (Rollenspiel, Gespräch) zu zwingen, sprich Ablehnung muss auch als solches anerkannt werden!

2. Ist ein Bürger nicht anwesend kann auch nicht mit ihm gesprochen werden bzw. er gesehen werden. D.h. ein Bürger ist erst dann anwesend, wenn er es geschrieben hat! (Die Anwesenheitsliste ist eine reine Information, sie ist kein Bestandteil des Rollenspiels)

3. Das Nutzen von intimen Informationen aus der Biographie ist zu unterlassen, solange der Gegenüber diese Informationen nicht preisgibt!

4. Das Sichtverhältnis in der Stadt ist abhängig von der Tageszeit und dem Wetter, es wird von jedem verlangt, sich diesen Gegebenheiten anzupassen. (Z.B. kann man nicht von einem Ende der Straße zum anderen Ende schauen, wenn es Nacht ist oder Staubwolken alle Sicht wegnehmen!)

5. Das Schlafen (Logout) ist nur an den Plätzen möglich, die die Option "Logout" haben, verlasst den Ort, wenn ihr euch ausloggen müsst! (Der Dorfplatz ist kein Schlafplatz, geht in die Schenke, das Wohnviertel oder die Felder wenn ihr euch ausloggen wollt!)



© by Scripterteam von Merydiâ

Changes by Arona


Copyright 2002, Eric Stevens